《风暴英雄》平衡补丁说明 - 2022.2.2

发布日期:2022-02-02

我们刚刚发布了《风暴英雄》的新补丁,带来了一系列的英雄平衡调整!阅读下文以了解详情。

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英雄

坦克 斗士 治疗者 远程
迪亚波罗 马萨伊尔 玛法里奥 阿兹莫丹
精英牛头人酋长 伊瑞尔 雷加尔 源氏
    斯托科夫 格雷迈恩
      诺娃
      普罗比斯
      猎空

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坦克

迪亚波罗

基础

  • 黑暗灵魂石[D]
    • 额外能力:等级达到10级后,复活所消耗的灵魂从100个降低至75个

天赋

  • 13级
    • 毁灭冲锋[Q]
      • 护甲降低效果从15点提高至20点。
    • 地狱火[W]
      • 每秒造成的伤害从30点提高至33点。
开发者评论:迪亚波罗在使用黑暗灵魂石复活后比我们想象的还要虚弱,所以我们希望他强大的破坏力能够更快恢复。

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精英牛头人酋长

基础

  • 生命值从2250点提高至2280点。
  • 生命恢复从4.69提高为4.75。
  • 动感滑步[Q]
    • 伤害从91点提高至105点。
开发者评论:精英牛头人酋长的天赋有很强的竞争力,所以我们只是提高了量值。

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斗士

马萨伊尔

基础

  • 死神印记[特质]
    • 每秒造成的伤害从最大生命值的1.75%提高至2%。

天赋

  • 7级
    • 死亡之触[主动]
      • 冷却时间从25秒缩短至20秒。
  • 13级
    • 智慧帷幕[主动]
      • 冷却时间从30秒缩短至20秒。
  • 16级
    • 死亡警示[特质]
      • 伤害加成从90%降低至60%。
开发者评论:我们希望马萨伊尔能够成为一个更强大的威胁,特别是在面对高血量的对手的时候。

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伊瑞尔

基础

  • 神圣意志[D]
    • 额外能力:当伊瑞尔施放终极技能时,会重置“神圣意志”的冷却时间。

天赋

  • 1级
    • 玛尔拉德的洞察[被动]
      • 治疗量从135点提高至140点。
  • 4级
    • 圣光护盾[E]
      • 护甲值从25点提高至30点。
  • 16级
    • 神恩术[D]
      • 冷却时间缩减从2秒增加至2.5秒。
    • 神圣愤怒[被动]
      • 溅射伤害从30%提高至35%。
开发者评论:伊瑞尔的终极技能有很多应对方式,因此我们通过提升“神圣意志”来让它的威力更有保障。

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治疗者

玛法里奥

天赋

  • 1级
    • 根深蒂固[E]
      • 最大法力值加成从10点提高至14点。
    • 复仇根须[E]
      • 树人移动速度提高60%。
      • 树人生命值从411点提高至450点。
  • 4级
    • 众星合月[W]
      • 普通攻击伤害加成从75%提高至85%。
  • 13级
    • 新生[D]
      • 法力值加成从80点变为玛法里奥最大法力值的15%。
  • 16级
    • 伊瑟拉的礼物[Q]
      • 愈合治疗量加成从60%提高至75%。
    • 自然平衡[被动]
      • 愈合加成持续时间从3秒延长至5秒。
    • 月光调谐[被动]
      • 额外能力:[被动]月火术治疗量提高20%。
  • 20级
    • 星界沟通[R2]
      • 沉默持续时间加成从1秒延长至2秒。
开发者评论:我们希望玛法里奥能够成为更可靠的选择,所以我们将他所有的16级天赋进行了威力的提升。另外,我们好奇“根深蒂固”与“新生”的直接搭配能否让这些天赋有更为精彩的表现。

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雷加尔

基础

  • 生命值从2000点降低为1935点。
  • 生命恢复从4.17降低为4.03。
  • 治疗链[Q]
    • 法力消耗从55点提高至60点。
  • 地缚图腾[E]
    • 图腾生命值从326点降低为260点。
    • 持续时间从8秒缩短至6秒。

天赋

  • 1级
    • 巨型图腾[E]
      • 从7级转移至此。
    • 野性狼心[Z]
      • 护甲加成从20点降低至15点。
      • 持续时间从2秒缩短至1秒。
  • 4级
    • 大地生命附魔[Q]
      • 持续时间从5秒缩短至4秒。
      • 治疗量从250点降低至200点。
    • 治疗图腾[主动]
      • 生命值从175点降低为125点。
      • 持续时间从7秒延长至10秒。
      • 每秒治疗效果从2.5%降低至2%。
  • 7级
    • 根基图腾[E]
      • 从1级转移至此。
      • 攻击速度减速效果从40%降低至30%。
      • 法术强度削减效果从20%降低至15%。
    • 净化[D]
      • 治疗量从260点降低至220点。
      • 治疗持续时间从3秒缩短至2秒。
      • 改动后能力:
        • 不再有条件的缩短净化术的冷却时间。
        • 被动:净化术的冷却时间缩短10秒。
  • 20级
    • 格斗士[被动]
      • 从每名友方英雄获取的法术强度从4点降低至3点。
开发者评论:我们对雷加尔的几个最新改动显得有些野心勃勃了,我们希望他的“地缚图腾”的生命值与持续时间能够让他处于一个更加平衡的状态。

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斯托科夫

天赋

  • 1级
    • 腐臭之触[W]
      • 远程减伤效果从40%降低至35%。
      • 完成任务所需击中的英雄数量从20个降低至15个。
    • 卑鄙攻击[E]
      • 伤害加成从125%降低至100%。
  • 7级
    • 远距抛投[W]
      • 冷却时间降低效果的持续时间从3秒增加至4秒。
    • 感染增生[E]
      • 最长引导持续时间从4秒缩短至3秒。
    • 精准切除[D]
      • “生化杀伤”的冷却时间从8秒缩短至7秒。
  • 13级
    • 它饿了[E]
      • 触发冷却时间缩减和法力返还效果所需的命中英雄伤害次数从6次增加至8次。
开发者评论:如果我们不对斯托科夫进行改动,那么这就不是风暴英雄补丁。我们发现“潜伏手臂”是远比“远距抛投”或“精准切除”要简单的天赋路径,所以我们转移了一些威力,让斯托科夫大师能够获得更高的收益。

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远程刺客

阿兹莫丹

基础

  • 湮灭之球[Q]
    • 伤害从184点降低至176点。

天赋

  • 1级
    • 愤怒[Q]
      • 伤害加成从75%提高至85%。
  • 7级
    • 罪恶蔓延[Q]
      • 额外目标从2个增加至3个。
  • 10级
    • 恶魔入侵[R2]
      • 冲击伤害从65点提高至85点。
      • 蛮兵爆炸伤害从88点降低至40点。
      • 蛮兵移动速度提高50%。
      • 额外能力:蛮兵爆炸伤害对敌方英雄翻倍。
开发者评论:阿兹莫丹的胜率在“湮灭之球”的伤害从每级增加2.5%到增加4%之后一直占据高位。所以,我们要让它小幅度下降。我们也尝试让玩家对“恶魔入侵”的使用方式变得多样化,并不只是对敌方建筑物施放该技能。

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源氏

天赋

  • 1级
    • 灵巧身法[特质]
      • 额外能力:着陆使附近敌方英雄减速30%,持续2秒。
    • 寻路者[D]
      • 改动后能力:使用“灵”越过地形使源氏的移动速度提高25%,并获得潜行,持续4秒。
  • 4级
    • 忍镖精通[Q]
      • 任务所需命中的敌方英雄从35名减少为30名,以及从75名减少为60名。
      • 返还的“镖”使用次数从2次增加至3次。
  • 7级
    • 机械护盾[D]
      • 额外能力:源氏每隔5秒可闪避1次来自英雄的普通攻击。
    • 闪避[被动]
      • 已被移除。
  • 16级
    • 静刃[E]
      • 伤害加成从20%提高至30%。
  • 20级
    • 星镖[Q]
      • 额外能力:“影”触发返还效果时,使“镖”获得1次使用次数。
开发者评论:源氏是一位令人生畏的英雄,所以我们在小心地为他的天赋增加一些更刺激的东西。

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格雷迈恩

天赋

  • 1级
    • 恶狼之心[W]
      • 冷却时间缩减加成从0.5秒增加至0.7秒。
  • 4级
    • 无尽贪欲[W]
      • 额外能力:“野兽之力”期间普通攻击使治疗之泉的冷却时间缩短5秒。
  • 7级
    • 易燃药剂[Q]
      • 每层提供的伤害加成从20点提高至25点。
      • 任务奖励冷却时间缩减从2秒增加至3秒。
  • 13级
    • 狂野奔跑[E]
      • 额外能力:“疾步夜行”以及“逃脱”的冷却时间缩短1秒。
  • 20级
    • 吉尔尼斯轮盘[R2]
      • 冷却时间缩减从20秒增加至24秒。
开发者评论:从以往的改动来看,我们对格雷迈恩的天赋分布很满意,但是最近他太过于一成不变。我们不是要给他增添什么新把戏,只是鼓励他做些变动让敌人看不透。

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诺娃

天赋

  • 1级
    • 隐秘行动[W]
      • 潜行所需持续时间从4秒缩短至2秒。
      • “钉刺射击”减速加成从15%提高到20%。
    • 尖端隐身服[特质]
      • 潜行所需持续时间从2秒缩短至1秒。
      • 每秒恢复法力值从2点提高至3点。
  • 4级
    • 快速投射[E]
      • 消耗和冷却时间减少效果从50%提高至60%。
    • 稳定全息[E]
      • 额外能力:“幽灵协议”的冷却时间缩短15秒。
  • 7级
    • 百发百中[Q]
      • 改动后能力:狙击命中敌人后冷却时间缩2秒,并且返还一半的法力消耗,当命中敌方英雄时该效果翻倍。
    • 瞄准待发[被动]
      • 伤害加成从60%提高至65%。
  • 10级
    • 定点打击[R2]
      • 冷却时间从60秒缩短至50秒。
  • 20级
    • 精准弹幕[R2]
      • 冷却时间缩减从30秒缩短至25秒。
开发者评论:与格雷迈恩相似,总体来说诺娃的天赋有着不错的表现,除了少数例外。我们希望通过对“百发百中”和“尖端隐身服”的修改来稳定她的一些天赋,使它们更可靠,应用更广泛。

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普罗比斯

基础

  • 折跃水晶塔[D]
    • 冷却时间从12秒延长至14秒。
    • 额外能力:敌方英雄和小兵被杀死后掉落晶体矿。“采集晶体矿”可使“折跃水晶塔”的冷却时间缩短0.75秒。

天赋

  • 1级
    • 折跃共鸣[W]
      • 伤害加成从100点提高至120点。
  • 4级
    • 涡轮增压[Z]
      • 冷却时间缩减从10秒增加至14秒。
  • 7级
    • 粒子加速[Q]
      • 对英雄造成伤害的次数需求从4次降低至3次。
      • 脉冲伤害从71点提高至78点。
    • 裂隙冲击[W]
      • 每秒造成的伤害从30点提高至35点。
    • 塔防战术[E]
      • 冷却时间缩减从4秒缩短至3.5秒。
  • 10级
    • 虚化之门[R2]
      • 伤害从17点提高至19点。
开发者评论:我们总体上对普罗比斯最新的折跃很满意,但同时也找到了一些可以修补的机会。我们对“折跃水晶塔”的变更感到很振奋,因为有侵略性的普罗比斯玩家获得了更多在前排活跃的机会,并且我们认为这些改动也没有影响保守型的普罗比斯玩法。此外,谁不喜欢收集矿物来成为最棒的探机呢?

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猎空

天赋

  • 1级
    • 左右开攻[Q]
      • 每次使用之间的冷却时间从2秒延长至3秒。
  • 4级
    • 脉冲发生器[R]
      • 治疗效果从最大生命值的25%降到18%。
  • 13级
    • 触不可及[Q]
      • 移动速度加成持续时间从1.5秒缩短至1.25秒。
    • 跳跃器[Q]
      • 护盾量从最大生命值的8%降低至6.5%。
开发者评论:我们希望这些改动可以使得猎空成为一个值得考虑的备选,无论她的治疗者是谁。同时我们想减少猎空成为最佳选择的情况。

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错误修正

英雄

  • 狂鼠
    • 修正了“散射榴弹”会无视冷却时间多次施放的问题。

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