《风暴英雄》平衡补丁说明 - 2021.6.16

发布日期:2021-06-16

我们刚刚发布了《风暴英雄》的新补丁,带来了一系列的英雄平衡调整!阅读下文以了解详情。

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综合

  • 孤注一掷(loan)天赋已重新命名为孤注一掷(Gambit)天赋

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英雄

坦克 斗士 治疗者 远程
布雷泽 英普瑞斯 安度因 奥菲娅
加尔鲁什   光明之翼 雷诺
乔汉娜   斯托科夫 维拉
穆拉丁      
缝合怪      

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坦克

布雷泽

基础

  • 火焰喷流[Q]
    • 额外能力:被两股火焰喷流命中的敌人受到120点额外伤害。该额外伤害可以触发火焰喷流的纵火狂冷却时间缩减效果。

天赋

  • 1级
    • 新嗜好[D]
      • 纵火狂从恢复之球获得的冷却时间缩减效果从8秒缩短至6秒。
  • 7级
    • 交叉火力[Q]
      • 被移除。
    • 火焰压制[Q]
      • 从13级转移至此。
    • 纳米机器人涂层[W]
      • 从13级转移至此。
    • 燃油泄漏[E]
      • 从13级转移至此。
  • 13级
    • 现杀现烤[W]
      • 从7级转移至此。
      • 改动后能力:现在立即获得点燃的浮油伤害加成。
      • 点燃的浮油伤害加成从35%提高至45%。
      • 完成任务所需击中的英雄数量从60个降低至30个。
      • 任务奖励的点燃持续时间从2秒延长至2.5秒。
    • 黏性燃油[W]
      • 从7级转移至此。
      • 额外能力:当浮油被点燃时,布雷泽的普通攻击对站在浮油里的敌人造成35%的额外伤害,持续3秒。
    • (新天赋)碰撞航行[E]
      • 喷射推进对第一个撞到的敌方英雄造成325点伤害。
开发者评论:交叉火力天赋一直都很受欢迎,所以我们把它转移到了基本技能上面。有了这个前期的伤害加成,我们很乐意将他的伤害天赋转移至后期,并将其替换成非常有用的坦克天赋。

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加尔鲁什

基础

  • 盟友抛投[主动]
    • 从7级转移至此。
    • 护甲加成从25点降低至20点。

天赋

  • 7级
    • 实力震慑[Q]
      • 攻击速度削减效果从40%降低至30%。
    • 武力压迫[W]
      • 从被动天赋改为嗜血打击[W]天赋。
      • 法术强度削减效果从40%降低至30%。
      • 额外能力:嗜血打击同样会施加法术强度削减效果。
    • (新天赋)Lok-tar Ogar![主动]
      • 使盟友抛投的护甲值加成提高20点。
      • 使用盟友抛投命中敌方英雄可以使其冷却时间缩短12秒。
开发者评论:盟友抛投已经成为了加尔鲁什的核心技能,所以我们只能向这个疯狂的大酋长屈服。为了弥补这一点,我们还略微削弱了了他的7级天赋。

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乔汉娜

基础

  • 钢铁之肤[D]
    • 护盾值从674点提高至810点。

天赋

  • 4级
    • 坚守阵地[D]
      • 提升的护盾百分比从60%降低至40%。
  • 7级
    • 原形毕露[Q]
      • 治疗量削减效果从25%提高至35%。
    • 战马冲锋[D]
      • 冷却时间从30秒缩短至20秒。
  • 10级
    • 天罚之剑[R1]
      • 伤害从150点提高至225点。
  • 13级
    • 神圣愤怒[被动]
      • 周期性伤害从12点提高至15点。
开发者评论:坚守阵地所在的同级天赋也都有一些竞争力,但它的重要性还是比我们的期望更高了一点。我们对它的增益效果做了些改动,那些喜欢这个天赋的玩家们还是能感受到它现在的强度——坚守阵地的护盾值从1078.4点提高到了1134点。乔汉娜的表现相当不错,所以我们也为她的弱势天赋提供了些帮助。

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穆拉丁

基础

  • 风暴之锤[Q]
    • 调整后能力:不再有基础任务。等级到达10级后,风暴之锤可以穿透击中一个额外的目标,而且穆拉丁的普通攻击使风暴之锤的冷却时间降低1秒并恢复3点法力值。

天赋

  • 1级
    • 完美风暴[Q]
      • 新能力:
        • 任务:每次穆拉丁用普通攻击命中一名敌方英雄,都会使风暴之锤的伤害提高0.5点。
        • 任务:如果一名敌方英雄在被风暴之锤命中后的3秒内死亡,则额外使该伤害提高10点。
开发者评论:我们一直都不太喜欢风暴之锤的基础任务,因为这让玩家在游戏前期叠伤害的时候显得比较消极。我们没有移除这个能力,而是决定让穆拉丁达到10级的时候自动解锁这个能力。除了这一改动,我们也利用这个机会重新设计了完美风暴,让玩家在正确使用风暴之锤和用其打出侵略性的时候能得到奖励。

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缝合怪

基础

  • 恶臭胆汁[D]
    • 持续时间从3秒延长至4秒。

天赋

  • 1级
    • 饿了还要[被动]
      • 最大生命值加成从30点降低至25点。
  • 4级
    • 陪我玩![W]
      • 猛击内侧区域命中提供的冷却时间缩减从1秒增加至1.5秒。
    • 胆汁横扫[D]
      • 额外能力:猛击会对所有命中的目标施加恶臭胆汁。
    • 嫩化剂[被动]
      • 治疗量从2%降低至1.75%。
  • 7级
    • 锯齿钩[Q]
      • 屠钩的冷却时间缩减从5秒缩短至4秒。
    • 腐败溃烂[特质]
      • 治疗量削减效果从30%提高至40%。
      • 恶臭胆汁治疗量从60%提高至75%。
  • 13级
    • 肉钩[Q]
      • 每秒治疗效果从5%降低至4%。
      • 持续时间从4秒延长至5秒。
    • 狂切猛砍[Q/特质]
      • 持续时间从5秒缩短至4秒。
      • 攻击速度加成从50%降低至40%。
      • 额外能力:普通攻击会刷新该效果的持续时间。
  • 16级
    • 腐蚀胃液[E]
      • 吞噬的冷却时间缩减效果从5秒缩短至4秒。
      • 伤害降低效果持续时间从5秒缩短至4秒。
  • 20级
    • 饥饿缝合怪[R2]
      • 额外能力:在暴食结束后,敌人会被减速75%,持续1秒。
    • 铁钩大师[Q]
      • 屠钩的冷却时间缩减从5秒缩短至4秒。
      • 治疗削减效果从100%降低至75%。
开发者评论:凭借着超厚的血量和大量的治疗手段,缝合怪在时空枢纽中狂切猛砍杀出了一条路。我们觉得在两个方面都削弱一点很合适,这应该不会绊住他的脚步。我们同时还削弱了锯齿钩和铁钩大师带来的屠钩冷却时间缩减效果,因此缝合怪在和他的食物玩的时候需要更努力一些了。

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斗士

英普瑞斯

基础

  • 普通攻击
    • 伤害从122点提高至126点。
  • 索拉里昂之焰[W]
    • 伤害从100点提高至110点。

天赋

  • 4级
    • 战斗饥渴[特质]
      • 治疗量加成从70%提高至80%。
  • 7级
    • 炽燃荣耀[W]
      • 伤害从150点提高至185点。
    • 神圣狂热[主动]
      • 额外能力:施放熔火战甲可使接下来的2次普通攻击获得神圣狂热效果。
  • 20级
    • 神罚天降[R2]
      • 额外能力:从天堂降落时为英普瑞斯恢复30%的最大生命值和法力值。
开发者评论:怒火闪耀最近释放的光辉明显盖过了英普瑞斯的其他7级天赋,因为他是AOE和生存的首选。随着炽燃荣耀和神圣狂热的加强以及基础数值的大幅提高,我们希望看到英普瑞斯的更多表现。

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治疗者

安度因

基础

  • 沐恩[D]
    • 治疗量从26点提高至32点。
  • 快速治疗[Q]
    • 法力消耗从25点降低至20点。
    • 治疗量从270点提高至280点。
  • 惩戒之光[E]
    • 冷却时间从10秒缩短至9秒。

天赋

  • 1级
    • 公正祝福[Q]
      • 治疗量加成从10%提高至15%。
    • 光明之泉[主动]
      • 冷却时间从80秒缩短至75秒。
      • 每治疗一次获得的冷却时间缩减效果从1秒缩短至0.875秒。
  • 4级
    • 圣光涌动[E]
      • 冷却时间缩减从0.5秒增加至0.75秒。
  • 7级
    • 联结治疗[Q]
      • 治疗量从115点提高至135点。
    • 绝望祷言[主动]
      • 冷却时间从40秒缩短至35秒。
      • 治疗量从360点提高至375点。
  • 16级
    • 强化恢复[Q]
      • 每秒恢复生命值从26点提高至30点。
      • 持续时间从5秒延长至6秒。
    • (新天赋)心灵专注[主动]
      • 新能力:
        • 激活后重置快速治疗的冷却时间,并使下一次施放该技能时的治疗效果提高25%。
        • 对敌方英雄造成伤害可以使该技能的冷却时间减少1秒。
        • 冷却时间20秒。
开发者评论:安度因的表现比我们想的要差一些,所以我们正在加强他的基础数值和没人选的天赋。玩家们想要心灵专注,那我们就让他们感受一个不太一样的心灵专注——请在玩过之后告诉我们体验如何。

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光明之翼

基础

  • 抚慰之雾[D]
    • 治疗量从105点提高至115点。
    • 冷却时间从100秒缩短至90秒。
  • 相位变换[Z]
    • 冷却时间从50秒缩短至40秒。

天赋

  • 1级
    • 超级变换[Z]
      • 冷却时间缩减从1.5秒缩短至1秒。
  • 7级
    • 躲猫猫[Z]
      • 护盾持续时间从5秒缩短至4秒。
    • 救急之雾[D]
      • 治疗效果加成从100%提高至140%。
  • 13级
    • 妖精加速[E]
      • 初始移动速度加成从40%提高至50%。
  • 20级
    • 狂风频频[R2]
      • 改动后能力:不再增加翡翠之风的法力消耗。
    • 守护小魔龙[主动]
      • 额外能力:被动:妖精之尘永远会反弹回来并作用于光明之翼。
    • 快快龙[被动]
      • 额外能力:使相位变换的施法时间缩短至1秒。
开发者评论:我们更喜欢一个不太依赖超级变换的光明之翼,所以我们在缩短相位变换的基础冷却时间的同时降低了它的冷却时间缩减效果。我们也稍微打扮了一下光明之翼的20级天赋,光明之翼已经准备好见一些新朋友啦!

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斯托科夫

天赋

  • 1级
    • 腐臭之触[W]
      • 额外能力:普通攻击射程提高,并使敌人减速15%,持续1.5秒,但造成的伤害降低50%。
    • 本能扩散[主动]
      • 调整后能力:
        • 激活时:立即把一个负重脓疱传播到附近所有敌方英雄身上(60秒冷却时间)。
        • 被动:生命值降到50%以下时,生化杀伤的冷却时间刷新速率加快150%。
    • 卑鄙攻击[E]
      • 额外能力:潜伏手臂被取消后仍然可以存在1秒。
    • 脊刺投射[被动]
      • 被移除。
  • 4级
    • 生化护甲[Q]
      • 激活生化杀伤时获得的物理护甲从75点降低至50点。
  • 7级
    • 精准切除[D]
      • 当只有一名敌方英雄受到负重脓疱影响时激活生化杀伤,现在会使生化杀伤的冷却时间重置为8秒而不是5秒。
  • 13级
    • 残留脊刺[E]
      • 被移除。
    • 剧毒反应[D]
      • 定身时间从2秒缩短至1.5秒。
开发者评论:斯托科夫有一些有趣的天赋,这些天赋被那些更强的天赋和/或更强的组合所掩盖。我们不想失去他们的特点,所以我们将他们当前的功能融入到现有的天赋中,而这些天赋本身也需要一些关爱。

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远程刺客

奥菲娅

天赋

  • 1级
    • 足尖芭蕾[Q]
      • 额外能力:暗影华尔兹的末端击中敌人额外获得1层混乱。
    • 噩梦滋蔓[E]
      • 改动后能力:初始伤害加成效果从只作用于蠕行煞魔的爆发变成作用于蠕行煞魔的波浪和爆发。
      • 初始伤害加成从40%提高至50%。
      • 任务奖励的伤害加成从25%提高至50%。
  • 20级
    • 暗藏之魔[R1]
      • 额外能力:永恒盛宴结束后,冷却时间缩减效果仍然会持续5秒。
    • 湮灭之缚[R2]
      • 护甲降低效果从25点提高至50点。
    • 终焉狂想曲[主动]
      • 持续时间从6秒缩短至5秒。
      • 额外能力:暗影华尔兹的突进可以使终焉狂想曲的持续时间延长1秒。
开发者评论:奥菲娅玩家已经正确认识了先祖之力(1级)和异能通道(20级)的力量。因此我们加强了它们的竞争者,看看究竟会发生什么。

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雷诺

基础

  • 普通攻击
    • 伤害从92点提高至98点。
  • 穿透弹[Q]
    • 伤害从190点提高至205点。

天赋

  • 1级
    • 底牌有王[特质]
      • 天赋所属从[Q]变更为[特质]。
      • 改动后能力:伤害加成效果现在影响雷诺的所有伤害。
      • 伤害加成从25%降低至10%。
  • 20级
    • 复仇炮击[被动]
      • 天命乱斗模式下不可选择复仇炮击。
开发者评论:吉米还没打完最后一仗呢。我们让底牌有王回到了它最原始的效果,主要也是为了回应玩家的情绪,但同时也是为了开创一个不依赖于孤注一掷的普通攻击流派。和以前一样,感谢你们的反馈!我们已经决定将复仇炮击从天命乱斗模式中移除,因为我们觉得就算是弱化版的复仇炮击也会影响该模式下的游戏平衡。

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维拉

天赋

  • 1级
    • 穿刺箭[Q]
      • 每次初始攻击击中一名英雄的伤害加成从6点提高至7点。
    • 随意开火[W]
      • 每击中一名英雄的伤害加成从4点降低至2点。
      • 额外能力:
        • 任务:使用多重射击命中20名英雄后,该伤害提高40点。
开发者评论:维拉仍然在时空枢纽中占据一席之地,但很明显她的多重射击太过强大。我们大大削弱了随意开火的成长能力,同时也给予它在前期的伤害能力。

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错误修正

英雄

  • 安度因
    • 强化恢复的效果不会在死亡后消失。
    • 道德罗盘的射程加成不会在死亡后消失。
  • 乔汉娜
    • 天罚之剑不再两次作用于敌方英雄。
  • 卢西奥
    • 混音火力的冷却时间缩减效果现在与说明文字效果一致。
  • 玛法里奥
    • 平静不再延长宁静的持续时间。
    • 平静的说明文字效果已经与提高的治疗量匹配。
  • 拉格纳罗斯
    • 爆破流星的伤害加成不会在死亡后消失。

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