《风暴英雄》更新说明 - 2020.9.10

发布日期:2020-09-09

我们新发布了一个《风暴英雄》补丁,其中包含全新枢纽异变、天命乱斗模式、全新皮肤和坐骑,还有D.Va和加兹鲁维的重做!阅读下文了解详情。

快速导航:

枢纽异变

  • 全新枢纽异变——角斗士勋章
    • 现在在游戏开始时,每位英雄的动作条栏位6中,都会有一件新的物品可以使用——角斗士勋章。
    • 激活角斗士勋章后可以变得不可阻挡,持续1秒。
    • 冷却时间300秒(5分钟)。
    • 死亡之翼和加尔在开局时没有角斗士勋章。
    • 当激活角斗士勋章时,所有3名失落的维京人都能获得效果。

开发者评论:我们开发角斗士勋章的目标是能够让玩家打出有侵略性的操作,并且帮助玩家摆脱让人感到无助的控制链。

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综合

  • 引入“天命乱斗”模式
    • 随着H.52的补丁更新,我们用“天命乱斗”模式(全随机中路乱斗),取代了“风暴乱斗”模式。
    • “天命乱斗”模式关键特性如下:
      • “天命乱斗”模式的地图池中包含四张单路兵线地图。
      • 天命乱斗模式下的地图没有额外的目标:摧毁敌方核心即可获胜。
      • 游戏开始时,每名玩家必须从三名系统随机提供的英雄中选择一名开始战斗。抓紧选择:你只有30秒的时间!
      • 炉石被禁用,并且初始位置无法恢复生命值。
      • 与“风暴乱斗”模式不同,该模式下没有专属的每周任务。相对应的,在“天命乱斗”模式下进行游戏,可以为每日任务以及特别活动任务提供进度。

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收藏

许多赛季专属物品将重新回到收藏当中,并且可以在有限的时间内通过制造和战利品箱获得!

  • 全新包(限时活动!)
    • 世界碰撞包
    • 多维融合包
    • 人类联盟包
    • 德莱尼执行官阿塔尼斯皮肤包
    • 刀锋之王阿尔萨斯皮肤包
    • 矿物收割机加兹鲁维皮肤包
    • 通灵学者美皮肤包
    • 无敌异兽包
  • 重返收藏包(限时活动!)
    • “娃娃脸”奥菲娅包
    • “老炮儿”重锤军士包
    • 三轮跑路摩托包
    • 浣熊包
    • “舞台天后”怀特迈恩包
    • “大善人”狂鼠包
  • 新皮肤
    • 刀锋之王阿尔萨斯
      • 怨毒刀锋之王阿尔萨斯
      • 熔锻刀锋之王阿尔萨斯
    • 德莱尼执行官阿塔尼斯
      • 皇家德莱尼执行官阿塔尼斯
      • 黯钢德莱尼执行官阿塔尼斯
    • 帝国元首安度因
      • 荣耀帝国元首安度因
      • 热心帝国元首安度因
    • 通灵学者美
      • 霜冻通灵学者美
      • 邪恶通灵学者美
    • 矿物收割机加兹鲁维
      • 火蝠矿物收割机加兹鲁维
      • 暴富矿物收割机加兹鲁维
    • 电流魔能机甲布雷泽
    • 天国医疗兵乌瑟尔
    • 天国游骑兵雷克萨
    • 强酸药剂师莫拉莉斯
    • 大地枪兵奔波尔霸
    • 灼热幽魂伊利丹
    • 闪耀D.Va
  • 新坐骑
    • 无敌异兽
      • 泥心无敌异兽
      • 硫磺无敌异兽
    • 钢铁秃鹫
      • 激流堡钢铁秃鹫
      • 库尔提拉斯钢铁秃鹫
  • 新内容
    • 一些新的头像、喷漆以及其他物品,现已加入收藏!

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风暴联赛

第四赛季完成赛季任务线的所需场数已经降低。

  • 2020第四赛季任务阶段以及奖励
    • 5胜:争霸之战战利品箱
    • 10胜:稀有争霸之战战利品箱
    • 20胜:史诗争霸之战战利品箱
    • 35胜:被驯服的暴掠龙
    • 35胜:可以获得第四赛季结束奖励并可登上宗师排行榜
  • 风暴联赛奖励坐骑
    • 2020第四赛季任务线的最终奖励为“被驯服的暴掠龙”,在排名模式中赢得35场比赛即可获得。

开发者评论:在回顾了玩家获得赛季任务奖励所需要的平均时间后,我们决定将要求的胜利场次从50场降低到35场。我们相信降低这一要求将有助于风暴联赛更容易接近更多的玩家,因为他们将不必在每个赛季花费那么多的时间来获得他们的奖励。

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英雄重做:D.Va

基础

  • 推进器[Q]
    • 冷却时间从9秒延长至10秒。
    • 持续时间从2秒缩短至1.75秒。
    • 速度加成从125%下调至115%。
    • 范围从1.5码下调至1.375码。
  • 防御矩阵[W]
    • 减伤效果从75%降低至50%。
    • 新增能力:在激活时可以再次调整防御矩阵的位置。
  • 自毁/呼叫机甲[E]
    • 每受到相当于100%生命值的伤害所获得的充能从33%下调至25%。
    • 最大伤害从1200点降低至1100点。
  • 机械化步战机甲[Z]
    • 新能力:D.Va的机甲可以在移动时攻击。当射击或者引导技能时,机甲的移动速度迅速降低25%
  • 机甲模式[特质]
    • 生命值从2150点提高至2250点。
    • 生命恢复从4.48提高为4.69。
    • 基础伤害从26点降低至23点。
    • 新增能力:靠近D.Va机甲的敌人受到50%的额外伤害。
  • 驾驶员模式 - 脉冲射击[特质]
    • 该技能现在可以在驾驶员模式下使用。
    • 冷却时间从4秒延长至6秒。
    • 呼叫机甲的冷却时间缩减效果从8秒缩短至5秒。
    • 伤害从200点降低至150点。
    • 新增能力:被击中的敌方英雄会被减速25%,持续1.5秒。

天赋

  • 1级
    • 别挡道[Q]
      • 被移除。
    • 职业操作[特质]
      • 新能力:D.Va的机甲每次受到伤害时,都会使移动速度提高2%,护甲值提高2点,最多叠加15次。该效果的层数每0.5秒都会衰减一次。在驾驶员模式对敌方英雄发动普通攻击时,会使呼叫机甲的冷却时间额外缩短1秒。
    • 昂贵装甲[被动]
      • 从13级转移至此。
      • 重命名为:全金属外壳
      • 不再延长呼叫机甲的冷却时间。
      • 机甲的生命值加成从20%降低至10%。
      • 新增能力:聚变火炮可以为你恢复相当于对敌人造成额外伤害20%的生命值。
    • (新天赋)液体冷却[主动]
      • 当处于机甲模式时,治疗之泉的冷却时间缩短缩短至50秒,并且效果持续时间延长25%。激活以获得治疗之泉效果并缩短冷却时间。冷却时间50秒。
  • 4级
    • 放马过来[E]
      • 被移除。
    • 无损动力[Q]
      • 从1级转移至此。
      • 新能力:推进器对英雄造成相当于最大生命值4%的额外伤害,并为D.Va的机甲提供相当于伤害量的治疗量。推进器对非英雄单位造成100%的额外伤害。
    • 进攻矩阵[W]
      • 从7级转移至此。
      • 新能力:对英雄进行普通攻击可使防御矩阵的冷却时间缩短0.125秒。当敌方英雄在你的防御矩阵之中时,受到的治疗量减少30%。
    • 核选项[E]
      • 从7级转移至此。
      • 新能力:
        • [被动]当聚变火炮对一名敌方英雄造成额外伤害时,获得0.25点自毁充能。
        • 使用脉冲射击命中你正在自毁的机甲时,会使其自毁速度加快40%。
  • 7级
    • 推力加量[Q]
      • 被移除。
    • 晕眩矩阵[W]
      • 被移除。
    • 氮气加速[Q]
      • 从1级转移至此。
      • 新能力:推进器的初始速度加成提高至300%,随后在0.5秒内递减至正常速度。在此期间,推进器可以使敌人昏迷0.5秒。
    • (新天赋)前方集合![Q]
      • 施放推进器使附近的盟友获得20%的移动速度加成,持续2秒。如果D.Va在3秒内没有受到伤害,推进器的冷却时间恢复速度加快100%。
    • 聚变充能[W]
      • 从4级转移至此。
      • 每次施放技能时自毁获得的最大充能从15点提高至20点。
      • 新增能力:当自毁完全充能时,聚变火炮的伤害加成提升至75%。
  • 10级
    • 兔子跳[R1]
      • 冷却时间从100秒缩短至80秒。
      • 伤害从60点降低至52点。
      • 范围从5码缩小至4.5码。
      • 新能力:连续击中英雄第4次时造成100%的额外伤害并使其昏迷0.5秒。
    • (新天赋)微型飞弹[R2]
      • 在0.375秒后,引导并朝一个目标方向连续发射12枚飞弹。每枚飞弹会在路径上遇到第一个敌人时爆炸。
      • 对一小片区域内的敌人造成35点伤害,并使命中的英雄减速35%,持续2秒。
      • 射程12码。
      • 拥有两次充能。充能冷却时间20秒,每次使用之间的冷却时间为5秒。
  • 13级
    • (新天赋)目标锁定[W]
      • 如果敌方英雄处于你的防御矩阵中持续1.5秒,他们的护甲值会降低15点,移动速度降低25%,持续3秒。
    • Biu!Biu!Biu![特质]
      • 从20级转移至此。
      • 每一击的伤害从50%提高至75%。
    • (新天赋)我准备好了[特质]
      • 解锁驾驶员模式下的鱼雷冲刺和震荡脉冲技能。
      • 鱼雷冲刺[Q]
        • 移动距离从化6.75码降低至4.5码。
        • 移动速度从17.5降低至14。
        • 现在当退出机甲模式时,技能有0.75秒的冷却时间。
        • 冷却时间从12秒缩短至10秒。
      • 震荡脉冲[主动]
        • 冷却时间从7秒延长至10秒。
        • 伤害从141点降低至120点。
        • 击退距离降低40%。
  • 16级
    • GG, WP[特质]
      • 被移除。
    • 纳米编织服[特质]
      • 被移除。
    • 压制之火[特质]
      • 被移除。
    • (新天赋)杀心骤起[Q]
      • 施放推进器可以获得一个相当于最大生命值10%的护盾,持续2.5秒。推进器每击中一名敌方英雄都会使普通攻击的伤害提高10%,持续5秒,最多叠加5次。
    • 能量传输[W]
      • 从4级转移至此。
      • 新能力:防御矩阵的区域迅速变大,每次降低伤害的时候D.Va的机甲都会恢复35点生命值。
    • 应急护盾[特质]
      • 从13级转移至此。
      • 冷却时间从15秒延长至30秒。
      • 护盾值从210点提高至280点。
      • 持续时间从6秒缩短至4秒。
  • 20级
    • MEKA空投[特质]
      • 被移除。
    • 原地跳[R1]
      • 新能力:D.Va原地不动时兔子跳持续时间暂停。
    • (新天赋)把握时机[R2]
      • 微型飞弹获得一次额外充能。每次微型飞弹命中一名敌方英雄,都会使其冷却时间缩短0.5秒,充能时间缩短0.25秒。
    • (新天赋)爆头![特质]
      • 脉冲射击的伤害提高75%并且冷却时间缩短2秒。
    • 烧蚀装甲[被动]
      • 从13级转移至此。
      • 新能力:D.Va的机甲受到技能伤害的45%将在4秒内转换成治疗量治疗自己。

开发者评论:终于,我们最喜欢的职业玩家回来了,并准备好教训一下菜鸟们!我们在D.Va的重做中给了她很多新能力,并且重新分配了她的力量来帮助她扮演一个传统的斗士角色,同时仍然保留了很多她“辅助型”的本质。这个新的天赋树应该允许她在你的团队阵容中灵活地弥补弱势,或者成为像以前一样成为好斗的自己。她的旧终极技能选项——脉冲射击,现在已经变为基础技能,取而代之的是微型飞弹,能够让她的机甲攻击距离更长一些,同时也提供一点之前缺少的范围控制能力。

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英雄重做:加兹鲁维

基础

  • 重要
    • 使用碎片替代法力值,最多10个碎片。
      • 碎片拾取距离从1.25码提高至1.5码。
      • 碎片生成后的拾取延迟从0.45秒降低至0秒。
    • 基础生命值从1826点提高至2275点。
    • 生命恢复从3.8046提高至4.74。
  • 普通攻击
    • 伤害从95点提高至100点。
  • 摇滚炮台
    • 花费4个碎片。
    • 基础伤害从62点降低至36点。
    • 基础生命值从593点降低至510点。
    • 生命值削减从4%提高至5%。
    • 持续时间从30秒缩短至15秒。
    • 公共冷却时间从2秒降低至0.5秒。
    • 放置射程从2码提升至3码。
    • 调整武器射程标识,使其不会特别突出。
    • 炮台在刚刚建造的时候会以最近的敌方英雄为优先目标。
  • 死亡射线[W]
    • 不再有消耗。
    • 冷却时间从12秒缩短至8秒。
    • 伤害从137点提高至174点。
    • 射程从6码提高至10码。
    • 宽度从2码提高至2.5码。
    • 调整后能力:0.65秒后对一条直线上的敌人造成174点伤害。可恢复相当于伤害量25%的生命值,击中敌方英雄时提高至75%。
  • 爆素炸药[E]
    • 不再有消耗。
    • 冷却时间从20秒缩短至12秒。
    • 伤害从233点降低至155点。
    • 弹道速度大大提高。
    • 搜索范围从3码缩小至2.85码。
    • 射程从9.5码降低至7码。
    • 爆炸延迟从2.5秒缩短至1.25秒。
    • 昏迷持续时间从1.75秒缩短至1秒。
  • (新天赋)降解、循环、回收[特质]
    • 每4秒获得1个碎片。摧毁摇滚炮台可以掉落一个可以拾取的碎片。激活可以摧毁目标摇滚炮台。

天赋

  • 1级
    • 过量TNT[E]
      • 被移除。
    • 废材熔炉[特质]
      • 被移除。
    • 给我拆![特质]
      • 被移除。
    • 地精修理[被动]
      • 被移除。
    • (新天赋)火箭靴[E]
      • 使爆素炸药的施法距离提高30%,伤害提高20%。击中一名敌方英雄时获得20%的移动速度加成,持续3秒。
    • (新天赋)地精无双[被动]
      • 施放基本技能会使加兹鲁维的下一次普通攻击在6秒内造成45%的额外伤害。最多储存2次使用次数。
    • (新天赋)王牌猎人[特质]
      • 普通攻击对敌方英雄、雇佣兵和怪物造成伤害时,使降解、循环、回收的冷却时间缩短2秒。使碎片的最大数量提高2。
  • 4级
    • 发条蒸汽拳[Q]
      • 被移除。
    • 降解、循环、回收[特质]
      • 被移除。
    • 佣兵打手[被动]
      • 被移除。
    • (新天赋)尽情摇摆[Q]
      • 放置一个摇滚炮台可以使加兹鲁维获得拥有215点生命值的护盾,持续2.5秒。
    • 超焦线圈[W/E]
      • 从7级转移至此。
      • 调整后能力:被死亡射线或爆素炸药命中的英雄会额外受到相当于其最大生命值2%的伤害。加兹鲁维会恢复相当于伤害量150%的生命值。
      • 可以致命一击。
    • EZ-PZ相位撕裂射线[主动]
      • 从13级转移至此。
      • 新能力:
        • 冷却时间:40秒。
        • 激活获得35点护甲值,持续3秒,使受到的伤害减少35%,并使附近所有的敌方英雄和召唤物造成的伤害降低50%,持续3秒。
  • 7级
    • 超大号摇滚炮台[Q]
      • 被移除。
    • 粘稠引擎[Q]
      • 被移除。
    • 地精聚变[Q/E]
      • 从13级转移至此。
      • 调整后能力:死亡射线每击中一名英雄可以获得3个碎片。
    • (新天赋)超载[W]
      • 死亡射线最多可以储存2次使用次数。死亡射线每击中一名英雄都会使冷却时间缩短0.5秒。
    • (新天赋)破坏大师[被动]
      • 死亡射线和爆素炸药命中敌人会使其减速35%,持续2.5秒。摇滚炮台对受到该天赋影响而被减速的敌人进行普通攻击时,会使减速效果的持续时间延长0.25秒。
  • 10级
    • 机械地精[R1]
      • 新能力:激活后变得不可阻挡,持续1.5秒。被动:普通攻击将在5秒内造成80点额外伤害,最多叠加3次。
    • 3000型引力炸弹[R2]
      • 冷却时间从90秒缩短至60秒。
      • 伤害从251点降低至220点。
      • 新增能力:施放3000型引力炸弹后,基本技能造成的伤害提高30%,持续5秒。
  • 13级
    • 超大炸弹[E]
      • 被移除。
    • (新天赋)阳极强化[Q]
      • 摇滚炮台的初始攻击命中英雄时,可以使加兹鲁维获得40%的攻击速度加成,持续3秒。
    • (新天赋)卓越结构[Q]
      • 从16级转移至此。
      • 调整后能力:摇滚炮台可以攻击最多2名额外敌人,造成75%的伤害,并且攻击射程提高50%。
    • (新天赋)过载电容器[Q]
      • 每个激活的摇滚炮台可以使加兹鲁维获得5%的法术强度加成,最多提升15%。普通攻击造成伤害可以使摇滚炮台的持续时间延长1.25秒。
  • 16级
    • 炮台仓库[Q]
      • 被移除。
    • 速发炸药[E]
      • 被移除。
    • 同步射线[W]
      • 从20级转移至此。
      • 伤害从102点提高至125点。
    • 聚变反应堆[E]
      • 从4级转移至此。
      • 调整后能力:使爆素炸药的冷却时间缩短3秒。施放爆素炸药时建造3个持续3秒的迷你摇滚炮台。这些炮台不掉落碎片,也无法从其他天赋中获得增益效果。
    • (新天赋)加速时钟[被动]
      • 普通攻击使加兹鲁维获得15%移动速度加成,持续2秒。使用普通攻击对英雄造成伤害时,使其额外受到相当于其最大生命值2.5%的伤害。
  • 20级
    • 机甲霸王[R1]
      • 调整后能力:普通攻击使加兹鲁维的护甲值提高10点,持续10秒,最多提高30点。并且对被击晕或被减速的敌人造成50%的额外伤害。
    • 迷你黑洞[R2]
      • 新增能力:引力炸弹每牵引一名敌人都会使其冷却时间缩短12秒。
    • 天降碎片[Q]
      • 调整后能力:摇滚炮台消耗的碎片数量减少1个。每拾取1个碎片,获得2个碎片。
    • (新天赋)投掷炸弹[E]
      • 爆素炸药在爆炸时额外发射2枚炸弹。

开发者评论:我们的“单人地精破坏小队”正在经历一次大改造,经过重做的加兹鲁维会完全成为一个强大的斗士,他作为队伍的前线,非常擅长破坏和区域控制。他现在使用一套新的资源系统——碎片,同时死亡射线与爆素炸药也有一些设计上面的改变。这将使它们在整个比赛过程中能够更稳定地发挥作用。我们对最喜欢的地精做出了空前的改造,也希望你们能够喜欢我们对他所做的一切!

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英雄

阿拉纳克

基础

  • 生命值从1900点提高至1950点。
  • 生命恢复从3.96提高至4.06。

天赋

  • 4级
    • 负电荷[E]
      • 初始伤害加成从150%提高至175%。

开发者评论:由于在一段时间内被削弱了几次,阿拉纳克的表现有点落后了。我们通过提高他的生存能力并且为选择负电荷天赋时提供了更高的初始伤害。这样能让他找回一些力量。

卡西娅

天赋

  • 7级
    • 圣光涌动[特质]
      • 伤害从250点降低至240点。
      • 需要承受的伤害量从500点提高至650点。

开发者评论:圣光涌动仍然统治着卡西娅的7级天赋选择,并且这个天赋已经成为了选择这个英雄的主要原因之一。除了进一步略微降低它的伤害,我们还通过增加她在使用该技能之前需要承受的伤害来降低它的使用频率。

克罗米

天赋

  • 1级
    • ​深呼吸[W]
      • 每层提供的伤害加成从1.5%降低至1%。
      • 完成任务后的冷却缩减从5秒降低至4秒。
      • 完成任务后的法力消耗从30点提高至40点。
  • 5级
    • 莫比乌斯回路[W]
      • 伤害加成从50%降低至30%。
      • 减速持续时间从1秒降低至0.75秒。

开发者评论:关于克罗米最近的改动,我们的目标是提供“又一次的第一次”的可行替代方案,这一点我们做得有点太成功了。克罗米的W技能构建实在是太强大了,所以我们需要对相关天赋进行下调,来让它变得更符合预期。

迪卡德

天赋

  • 4级
    • 红宝石[主动]
      • 冷却时间从10秒延长至20秒。

开发者评论:经过多年并且多次的加强,我们终于使红宝石不仅仅具有竞争力,而且把它变得过于强大。我们会把让它失去平衡性的最后一次加强恢复原状,这样这一层整体上会更和谐。

精英牛头人酋长

天赋

  • 13级
    • 再来一首[W]
      • 终极技能的冷却时间缩减从8%降低至至6%。

开发者评论:总的来说,经过我们最后一轮的调整,精英牛头人酋长的天赋能够处于一个更平衡的状态,但是“再来一首”显得有点太强大了,所以我们降低了冷却时间缩减效果,使之更符合我们的预期。

英普瑞斯

天赋

  • 7级
    • 怒火闪耀[Q]
      • 伤害从180点降低至165点。
      • 护盾值从300点降低至275点。

开发者评论:虽然英普瑞斯对任何队伍阵容来说都是一个很好的补充,而且整体表现也在我们的控制范围之内,但怒火闪耀控制了它的天赋层级,并且成为了他主要的力量来源。

奥菲娅

天赋

  • 1级
    • 先祖之力[特质]
      • 伤害加成从20%降低至15%。
  • 7级
    • 蚀心魔[E]
      • 每击中一名敌方英雄的伤害从4点提高至5点。
      • 最大伤害加成从160点降低至150点。
      • 完成任务所需击中的英雄数量从40个降低至30个。
  • 13级
    • 深渊共生体[W]
      • 护盾值从180点降低至170点。
  • 16级
    • 过时的魔法[特质]
      • 伤害从95点降低至90点。

开发者评论:我们在上一轮加强中做了很多,希望能帮助奥菲娅融入当前的版本环境。但是现在她的一些天赋与其他天赋相比实在是太强大了,所以我们对它们进行了下调,并试图通过让核心任务更容易完成来激励玩家尝试围绕她的蠕行煞魔技能去选择天赋。

缝合怪

基础

  • 猛击[W]
    • 对小兵和雇佣兵的伤害加成从50%提高至60%。

开发者评论:我们之前对猛击的加强为缝合怪带来了不错的效果,但是我们认为它还是无法成为一名独特而强大的清兵战斗型英雄。我们又对它做了一点点的加强,这样缝合怪就能够更符合这个角色了。

塔萨达尔

天赋

  • 1级
    • 静电冲击[Q]
      • 最大伤害加成从250点降低至200点。
  • 10级
    • 执政官[R1]
      • 护盾量从最大生命值的30%降低至25%。
      • 普通攻击伤害从150点降低至140点。
      • 普通攻击溅射伤害从75点降低至70点。

开发者评论:虽然他在胜率方面没有达到统治地位,但塔萨达尔的表现对于他的受欢迎程度来说有点太好了。静电冲击与执政官在同层级天赋中处于统治级地位,因此我们不会去削弱塔萨达尔的基础技能,而是削弱这两个天赋的强度。我们希望这样能让同层的天赋都有竞争力。同时也稍微降低一下他的整体影响力。

伊瑞尔

天赋

  • 1级
    • 坚定[被动]
      • 物理护甲值从40点降低至35点。

开发者评论:坚定在同层天赋中仍然太过耀眼,所以我们稍微削弱了一下它的强度。

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错误修正

  • 修正了当选择了雇佣兵女王和溃烂之伤天赋时,索命妖魂无法使雇佣兵昏迷的问题。
  • 修正了执行官的意志没有增益条的问题。
  • 修正了创伤触发没有按键的问题。
  • 玩具小火车坐骑 - 恶魔变形伊利丹、红龙女王阿莱克丝塔萨、奥丁泰凯斯和执政官塔萨达尔不再能够连接在其他玩具小火车的车尾。

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