《风暴英雄》平衡更新说明 - 2018.11.29

发布日期:2018-11-29

我们即将发布《风暴英雄》的新补丁,带来一系列的平衡调整和错误修正。阅读下文以了解详细更新和改动信息。

快速导航:

综合

时空枢纽的召唤

  • 在快速比赛中以选择当前缺少的队伍角色加入游戏队列的玩家,将会因为其团队意识而获得50%的额外经验值奖励。只需在英雄选择界面中,查看每名英雄下方的“时空枢纽的召唤”经验值加成图标即可。
  • 快速比赛现在将会优先匹配至少一名坦克、一名治疗者和一名远程刺杀英雄,同时此规则也将适用于3人及以上的玩家队伍,具体如下:
    • 3人队伍至少需要选择1个所需英雄类型进行排队。
    • 4人队伍至少需要选择2个所需英雄类型进行排队。
    • 5人队伍不受此规则限制。

英雄

刺杀型 专业型 辅助型 战斗型
阿拉纳克 阿巴瑟 安娜 布雷泽
源氏 阿兹莫丹 迪卡德 玛尔加尼斯
半藏   斯托科夫 伊瑞尔
凯瑞甘   泰兰德  
诺娃   怀特迈恩  
奥菲娅      

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刺杀型

阿拉纳克

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天赋

  • 1级
    • 锐气逼人(被动)
      • 获得基本技能冷却速度加快效果的生命阈值从80%降低为75%
  • 4级
    • 力量的展示(特质)
      • 伤害从77点提高至80点
  • 16级
    • 嘲讽打击(被动)
      • 冷却时间从2.5秒延长至3秒 

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源氏

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数值

  • 普通攻击的射程从5.5码降低至4.5码

开发者评论:在高端局中源氏仍然是一个过于强力的英雄。这次改动是为了让源氏玩家在使用“影”斩杀敌方英雄之前,在攻击阶段面临更大的风险。如果这次改动仍不够,我们还会在未来探索更多的思路来抑制源氏的统治力。

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半藏

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数值

  • 普通攻击伤害从188点提高至198点
 

天赋

  • 7级
    • 未逢敌手(W)
      • 每次普通攻击的冷却缩减从2.5秒提高至3秒
      • 只有用普通攻击击中敌方英雄才能获得冷却缩减
  • 16级
    • 技艺精湛(被动)
      • 伤害加成从25%提高至30%
    • 巨人杀手(被动)
      • 伤害从敌方英雄最大生命值的1.5%提高至2%

开发者评论:我们认为半藏击倒首领和地图机制的速度太快了,所以我们移除了未逢敌手和锯齿箭矢的协同效果。我们还调整了其他天赋,让它们更有吸引力,并增强半藏的PvP强度来弥补一下PvE方面的损失。

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凯瑞甘

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数值

  • 普通攻击伤害从120点降低至113点

技能

  • 穿刺之刃(W)
    • 伤害从180点降低至165点
    • 法力消耗从75点提高至80点
  • 女王之爪(E)
    • 爆炸伤害从180点增加至195点
    • 法力消耗从60点提高至65点

天赋

  • 1级
    • 同化专精(特质)
      • 生命和法力恢复速度由增加100%提高至150%
  • 4级
    • 锋利之刃(Q)
      • 击杀小兵获得的伤害从0.5点提高至1点
      • 最大伤害从50点提高至75点
  • 16级
    • 效能跃升(Q)
      • 法术强度的持续时间从4秒延长至5秒
    • 能量狂飙(终极技能)
      • 法术强度从30%提高至35%
  • 20级
    • 欧米茄风暴(R)
      • 增加的持续时间从每跳0.188秒延长至0.25秒

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诺娃

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天赋

  • 7级
    • 百发百中(Q)
      • 击中敌方英雄不再提供额外的狙击层数
      • 新效果:
        • 现在击中敌方英雄会回复狙击的法力消耗
  • 13级
    • 卓越灵能(Q)
      • 击中敌方英雄不再回复狙击的法力消耗
      • 新效果:
        • 现在击中敌方英雄会提供额外的狙击层数

开发者评论:我们将百发百中和卓越灵能的部分效果进行了调换,从而更好地协同它们的奖励效果,从而让选择狙击系的玩家可以更加轻松一点,特别是在游戏前期。最显著的变化是,选择百发百中的玩家不用再担心因为在团战中打出多发狙击而过快地将法力消耗殆尽了。

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奥菲娅

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数值

  • 普通攻击伤害从80点提高至88点

技能

  • 暗影华尔兹(Q)
    • 伤害从150点提高至165点
  • 巨颚碎压(R)
    • 冷却时间从50秒延长至70秒

天赋

  • 1级
    • 足尖芭蕾(Q)
      • 伤害加成从50%提高至75%
  • 16级
    • 潜伏恐魔(主动)
      • 现在和魔噬(W)共享冷却时间

开发者评论:首个诞生于时空枢纽的英雄已经闪亮登场并且初露锋芒,尤其是在伤害爆发方面。高层数的贪食魔加上潜伏恐魔的双魔噬表现得过于强大,尤其是她还能通过巨颚碎压来安全地打出这一套连招。我们已经通过让魔噬和潜伏恐魔共享冷却时间来削弱这套连招。作为削弱爆发伤害的补偿,我们打算提高她的持续伤害能力,并将继续密切观察她的情况。我们意识到爆发伤害的削弱会使得潜伏恐魔天赋不再那么刺激而诱人,但我们在未来会有相关的设计,让它变得更加吸引人。

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专业型

阿巴瑟

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天赋

  • 1级
    • 再生细菌(E)
      • 治疗量从68点降低至62点

开发者评论:再生细菌已经成为了阿巴瑟在1级的统治级天赋,并且还在职业级别的对决中导致了一些问题。我们将仔细观察阿巴瑟的情况,看看还可以进行怎样的改进,但是在我们对他其他方面进行进一步测试之前,我们想要先尽快地做出这一项改动。

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阿兹莫丹

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天赋

  • 7级
    • 罪恶蔓延(Q)
      • 射程加成从2码降低至1.5码
  • 20级
    • 傲慢(Q)
      • 伤害加成从125点降低至100点

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辅助型

安娜

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技能

  • 治疗镖(Q)
    • 基础治疗量从215点降低至205点

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迪卡德 

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技能

  • 治疗药水(Q)
    • 冷却时间从3秒延长至4秒
    • 法力消耗从20点提高至25点
    • 治疗量从219点提高至240点

开发者评论:我们同意玩家的反馈,在战斗中利用对手技能冷却的空窗期来打出优势是更好的游戏玩法,尤其涉及到辅助型英雄的时候。这次的改动意在当多名敌人冲入你的阵线时,降低迪卡德保存自己和盟友的能力。未来我们还会继续研究如何让玩家能够更好地利用技能空档进行互相反制的玩法。

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斯托科夫

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技能

  • 潜伏手臂(E)
    • 射程从10码提高至11码

开发者评论:我们前几个月对斯科托夫的改动意在创造新的玩法,同时降低潜伏手臂流派的统治地位。虽然这些改动最终达到了我们预期的效果,但是现在大多数情况下使用潜伏手臂技能的风险都太高了,无论你是否选择了增强该技能的相关天赋。此次改动意在改善这一点,让斯科托夫能更安全地使用潜伏手臂。

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泰兰德

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技能

  • 月神之光(Q)
    • 冷却时间从15秒延长至16秒 

天赋

  • 1级
    • 所有1级的天赋均被移至7级
  • 7级
    • 所有7级的天赋均被移至1级

开发者评论:我们之前对泰兰德治疗机制的重做使得她成为了强大的后期英雄,此次调整之后,我们认为她仍会处在一个不错的位置。在1级和7级天赋调换后,应该会让玩家在游戏前期面临抉择,同时也能延后她的净化机制在比赛中发挥作用的时机。我们仍在评估星空弦音的设计,可能会在之后进行更大的改动。

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怀特迈恩

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技能

  • 绝望祈求(Q)
    • 冷却时间从0.3秒延长至0.5秒

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战斗型

布雷泽

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技能

  • 空投地堡(R)
    • 现在盟友进入地堡需要0.5秒的引导时间

天赋

  • 4级
    • 火上浇油(Q)
      • 冷却缩减从2.5秒降低到2秒
      • 额外效果:
        • 现在火焰喷流每次对敌方英雄造成伤害便会回复5点法力
    • 播洒燃油(W)
      • 不再提高浮油的减速效果
    • 溶解(特质)
      • 伤害减免从每层的5%提高至7%
      • 最大层数从6层降低至5层
      • 最大伤害减免从30%提高至35%

开发者评论:这些改动意在更好地调整布雷泽的4级天赋,同时解决他在休闲对战和职业比赛中强度差距过大的问题。空投地堡在高端局中可以非常有效地用来躲避敌方队伍施加的伤害,因为你可以安全地立刻进出地堡来规避附近的伤害。玩家将仍然可以利用地堡来规避来自英雄的爆发伤害,但是他们现在必须要承担一定的风险,不再能够轻易地进出地堡。

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玛尔加尼斯

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数值

  • 普通攻击伤害从105点降低至100点

技能

  • 邪能之爪(Q)
    • 冷却时间从8秒延长至9秒 
  • 腐臭蝠群(R)
    • 伤害从66点降低至63点

天赋

  • 7级
    • 提克迪奥斯的意志(Q)
      • 伤害从最大生命值的4%降低至3%

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伊瑞尔

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天赋

  • 1级
    • 玛尔拉德的洞察(被动)
      • 现在只有用基本技能击中敌方英雄才能获得此增益效果

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错误修正

综合

  • 修复了游戏中一系列的提示错误。

英雄

  • 莫拉莉斯中尉:修复了导致护卫会生成错误护甲数值的问题。

用户界面

  • 修复了导致强化剂优惠折扣显示在错误位置的问题。

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