《风暴英雄》常见问题

发布日期:2016-01-09
常见问题
综合问题
《风暴英雄》是什么?

《风暴英雄》是一款免费的团队混战游戏。  玩家选取来自不同暴雪游戏时空的英雄,按自己的风格喜好定制英雄技能,和好友组队进行一场快节奏的混战!

游戏中风格各异的战场需要你做出不同的战术决策。游戏的最终目标是摧毁敌方基地。  《风暴英雄》中,你将会有机会来见证诸如雷诺对凯瑞甘这样的经典对决,同时也有机会看到来自不同暴雪游戏的英雄捉对厮杀。

游戏开始时,  每个英雄都拥有一系列强大的技能和特长。  随着战斗的进行,  你可以通过独特的天赋和英雄技能来自定义你的英雄。  虽然每个英雄拥有特定的核心优势,但你选择的天赋将深深地影响英雄的作战方式。就拿辅助型英雄乌瑟尔作为例子,他可以作为一个纯粹的治疗者,也可以承担更多的伤害输出职责。

《风暴英雄》特别在哪里?

这是暴雪对该类型游戏的独特尝试。  你可以从一系列不同的暴雪英雄中进行选择,而  每一个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。  天赋选项之一就是选择不同的终极英雄技能。比如说阿尔萨斯,可以选择召唤冰霜巨龙辛达苟萨的技能,来进行直线的冰霜轰炸。或者他可以唤醒亡者大军来吞没敌人。哪一个技能更好?好吧,这就和问别人是龙比较酷还是僵尸比较酷一样——这完全取决于你。每个英雄独特的天赋树都让玩家拥有这些有趣的选择。

游戏同时还提供了一系列不同战场供玩家选择。  每个战场都拥有可以影响比赛整体战术的特殊奥秘。  例如在黑心湾这张地图上,一艘幽灵海盗船停靠在地图中部,而装满金币的宝箱会定期出现在战场的侧面。你可以采集这些金币或从敌方玩家身上抢走他们的金币来向黑心船长提交贡品。当收到足够的金币以后,他就会将海盗船的火炮瞄准敌方的基地,造成恐怖的伤害。诅咒谷地图则提供了不同的挑战。在这里,变幻莫测的乌鸦之神统治着这里。在战斗中,贡品图腾将会定期出现——采集足够的图腾之后,乌鸦之神将诅咒对方队伍,在一段时间内禁止他们的防御塔并弱化他们的小兵。

每个战场都的环境也各具特色,  比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的瞭望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。

另外一个特色是游戏长度。  《风暴英雄》的目标游戏长度为20分钟,  这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏,  玩家很容易就可以在午休时玩上几把。

游戏中有哪些英雄?他们的职责是什么?

萨尔、凯瑞甘、迪亚波罗、阿尔萨斯、泽拉图、泰瑞尔——这些来自艾泽拉斯、庇护之地和科普卢星区等地的强大勇士们——统统被吸入了这个称为时空枢纽的交错秘境。困于这个时空错乱的奇异迷失域,这些战士别无选择,只能接受他们的命运——组成团队参加血脉贲张的战斗,来获得生存的机会……并解答存在已久的问题……

按照不同的职责,每名英雄拥有不同的优势和劣势。迪亚波罗这样的战斗型英雄可以冲进战斗的中心,他们可以近战攻击、吸收伤害并予以反击。凯瑞甘这样的刺杀型英雄可以造成大量的伤害并且消灭掉以轻心的敌人。但他们必须谨慎选择进攻时机,因为其自身也非常脆弱。辅助型英雄比如乌瑟尔可以改变战斗的走向,通过治疗、增益效果或其他的控场技能来帮助队友走向胜利。其他的还有攻城型和指挥型英雄,他们也会在团队中扮演独特的角色。

谁会获胜?

《风暴英雄》把代表着暴雪公司超过20年的游戏历史、设定以及标志性人物全都混在一个充满史诗感却略带疯狂的环境里,做成了团队混战游戏。这里有传统的对决,比如泰瑞尔和迪亚波罗、阿尔萨斯和乌瑟尔。这里也将满足玩家曾经日夜幻想的史诗交手。谁才是更强大的领袖,雷诺还是萨尔?泽拉图可以在战斗中击败《暗黑破坏神III》里的猎魔人和野蛮人吗?要是乌瑟尔年轻的话,他能让阿尔萨斯受到应有的惩罚吗?

每个可自定义的英雄给予玩家多种战术选择,并且拥有反映原有游戏技能的独特优势。把这些强大的力量放到同一个设定中,带来的是先前不可能的对决以及令人兴奋至极的团队组合。

既然是一款免费游戏,那游戏将会出售什么物品?游戏内的奖励又是什么?

我们会在未来讨论具体的商业模式。我们现在能透露的是,你可以通过玩游戏解锁英雄和其他的内容。会有视觉上的升级内容,比如皮肤、装备和坐骑。随着时间的进行我们还将发布新的英雄和新的战场,虽然战场很可能会向所有玩家免费。我们还可能为现有的英雄添加额外的天赋选项,作为可解锁的内容。

游戏发售后将会提供怎样的支持?

我们将在稍后择日公布具体的售后支持计划。但时空枢纽的风暴异常强大,新的英雄会不断到来。所以玩家可以期待在未来陆续看到新的内容。

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